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Adobe Lightroom 可以編修各家廠牌的 RAW 檔.但RAW 檔的色彩描述是各家的最高機密,許多C家愛用者選擇C家.是因為C家在人像上獨有的發色.但不論是在 Photoshop 或是在 Lightroom 讀取 RAW 檔,都會有明顯的色彩偏差‧
因為 Adobe 無法取得各家的色彩描述檔.只好用反推的方式.但也只能算是接近,而無法百分百『還原』各家的發色.
說實在的.我還是喜歡用 DPP 直出 JPG .因為試用很多 RAW 轉 JPG 軟體.好像還是比較喜歡 DPP 的色彩發色.但 DPP 在其他方面.如銳化、去雜訊、調色、修圖.可以說是差強人意.
現在很多攝影師的首選數位暗房軟體.我想是 LR .可是在 LR 讀取 RAW 檔.第一個感覺是.色彩都跑掉了.雖然可以套用風格檔. 但那並不是真正的解決方法.
Adobe 考量到每位攝影師,對自家廠牌的相機(或機身)有其獨特的愛好.所以推出『DNG Profile Editor』免費軟體.讓攝影師.可以自由重新編修自己使用的機身的『機身描述檔(調控檔)』.在 RAW 讀入 LR 後,可以直接套用.還原機身的色彩發色.
如下圖 (#1) 、(#2) 、(#3).
#1
#2
#3
說實在的. DNG Profile Editor 原始的目地,是希望可以在 LR 中.讓攝影師借由它(DNG),來還原 RAW 在 LR 中的原廠機身的發色.但很多攝影師把它用過了頭(包括我在內).不但是超過原始的發色.而且加重對比、強化飽和度...,把它當它『風格檔』在使用.
不管你是把它當成『還原機身發色』或是當成『風格檔』在使用.我想 DNG 是很好的調色工具,如果,有興趣的攝友.可能要多花點時間看完以下的操作步驟,最重要的是自己實際上操作一次.
Step 0:上網下載『DNG Profile Editor』應用程式.
請參考(二樓)說明.如何取得『DNG 』應用程式.
Step 1:利用『DNG Profile Editor』編修機身描述檔.
簡單說明:以下每個項目,請參照(#4)的圖文.
0.機身相片風格:編輯機身描述檔之前,必須先選擇一個基礎機身描述檔.預設是標準相片風格檔.
1.色輪:色輪上的每一個色彩點,都是由左側影像上取得.且在色彩編輯列表上也有相同的對應點.如果想編輯某一個色彩點.可以直接在色輪上用滑鼠點取,也可以在色輪右側的色彩編輯列表上也用滑鼠點取.
點取想要的色彩點之後.除了可以色輪下的(H、S、L)滑桿編輯之外.也可以在色輪上直接拖曳滑鼠.拖曳時.在色彩點上會有一個白色箭頭.這個白色箭頭會跟著滑鼠的方向移動.
2.H(色相)、S(飽和度)和L(明亮度)滑桿:在色輪上選取想要編輯的色彩點之後.可以使用(H、S、L)三個滑桿左右滑動.來編輯原本的色彩點.編輯前後的色彩會紀錄在色彩編輯列表中.
3.色彩編輯(前/後) 列表:在色輪上的每一個色彩點,都會被列在色彩編輯列表中.它們的上下順序,就是由影像上取得色彩點的先後順序.在色彩編輯列表中是以一個左右兩色的橫棒來表示色輪上的色彩點.(左、右)兩色.分別表示編輯(前、後)的色彩.
4.編輯示範影像檔(*.DNG):在 DNG Profile Editor 中.並不是開啟RAW 檔來編輯.因為每家相機廠商的 RAW 檔格式都不一樣.所以必備把 RAW 檔轉出成 *.DNG 的格式.才可以.有關 DNG 格式的說明,及轉出方法.請參考( 一樓) 說明.
在 DNG 編輯機身描述檔時.影像檔的色彩也會跟著改變.但這些改變,並不會儲存在原始的 DNG 中.
5.目前編輯色彩點:當滑鼠在色輪上選取一個色彩點時.它就成為目前編輯色彩點.它會變成粗大的黑點.和其它細小的非作用中的色彩點做區別.除此之外,在色彩編輯列表上對應的色彩點.也會變成淺藍色的底色.
6.套用與否:預設是套用色彩點的編輯結果.但如果想臨時取消或是看一下改變成後的差異,可以暫時把它取消.只要點一下前面的(選取方塊)就可以了.
7.是否刪除:色彩編輯列表每一個橫棒的後面,都有一個『-』圖示.只要點一下.該色彩點.即刻就會刪除.(這個動作要非常小心)
#4
Step 2:利用色階曲線編輯影像對比
色階曲線不多作解釋,操作上,只要在曲線上點一下,就會增加一個編輯點. 往上拉,影像變亮,反之,變暗.編輯點.大概可以增加到十個左右.如果要把編輯點刪除.只要先點選它.按鍵盤『Delete』鍵即可.
#5
Step 3:機身三原色(R、G、B) 校正及白平衡調整
這個頁籤(Color Matrices) ,主要是針對三原色和白平衡做調整.但白平衡不建議在這裡修正.應該回到 LR 修正比較正確.但三原色的校正.是一定要的.主要原因,是因為 RAW 檔在讀入 LR 後.在色彩的飽和上.都會變成平淡的色彩. 我通常都是不調色相(Hue) , 而是直接加飽和度(Satruation).
#6
Step 4:輸出機身描述檔
在 DNG Profile Editor 中編輯的結果,必須輸出成 (*.dcp )的檔案格式,才能在 LR中套用 (Camera Raw也可以) .請看以下圖示:
PS:請注意. 5D2 輸出的機身描述檔(*.dcp) .無法給其他的機種套用.如(60D 或 7D).
#7
Step 5:在 LR 中套用(*.dcp)自製機身描述檔
1.請將 (Step 4)輸出的 *.dcp 檔.複製到『C:\Documents and Settings\<登入帳號>\Application Data\Adobe\CameraRaw\CameraProfiles』目錄下.其中<登入帳號>.是您登入 windows 作業系統的登入帳號.Mac 平台.我也不知道要放在那個目錄下.抱歉.
2.開啟 LR (如果LR已經開啟,請關閉.再重開) , 即可在套用自製的機身描述檔.如下:
3.除了在 LR 中可以套用.在『Camera Raw』中一樣也可以套用.如(#9):
#8
#9 (Camera Raw 中也可以套用)
翻譯名稱使用聲明:
文中多次提到『機身描述檔』、『機身調控檔』.並不是官方的正規中文名稱.但為了和我們常提到的『風格檔』做區格.我使用了『機身描述檔』這個名稱.但我在標題中又使用『自製 LR 機身風格檔』.其實是考量到 CF 提供的強大搜尋功能.我想搜索『風格檔』關鍵字的人會比較多.所以標題我使用『風格檔』,是為了以後有心想自建風格檔的攝友.可以輕易搜尋.
最後.謝謝您花時間耐心的看完本帖.[s:26][s:26][s:26] |
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