我們拍照總是覺得照片要拍得美美的,再不然也要拍出正常色澤的照片,
但是,出狀況的時候總是在不注意的時候發生!
特別是在重要時刻,重要的紀錄,美美的風景,難得一趟的旅遊拍攝,甚至是為朋友拍攝一生一次的婚禮紀錄時,
結果一看,記憶卡中存的竟然是一堆發黃的照片,千萬個抱歉都不足以代表當時的心情,但是沉重又難過的心情也彌補不了整個難以處理的狀況!
那要怎麼辦呢?
如果是早年的底片時代,這些拍攝成發黃的照片除了沖印成黑白,或製成懷舊照片,恐怕也沒人會再進一步處理了,
但是隨著數位時代降臨,我們的相機中記錄的不再是類比資料,而是一堆堆的數位資料,這些數位資料讓我們有了轉機,
因此讓我們對於色彩偏黃不正常的照片,可以輕而易舉的,在色彩後製管理軟體上簡單的調整成看起來像是完全正常的照片,
我們就來談談,發黃的照片要如何處理?
A.色彩與視覺的關係
色彩在科學上度量原本是以頻率的方式表現,並不是具有顏色的代表性,人類之所以看到顏色,是由眼中視網膜中的椎細胞和桿細胞對不同頻率的光波產生反應,
因而有了色彩在我們的視覺中發生,這種頻率造成了人類對於色彩有了視覺,稱之為生理反應.
B.色彩與數位影像的關係
因為人類對色彩的生理反應,於是發展出紀錄影像的方式,就是以現在我們所熟知的紅綠藍,統稱的三原色,做為數位影像儲存數據,
這些數據的不同組合, 最終就是數位影像資料.
科學家發現,人類眼睛可以分辨出一千萬種不同的顏色組合,於是在記錄影像資料時,比如現在各廠家通行採用14bits的資料長度來做為RAW檔案,
另以壓縮方式記錄8bits的JPG檔案,另外TIFF檔案與PSD檔案都是以類似RAW的14bits來做儲存,所以顯而易見的RAW檔案會比JPG大上2~6倍.
C.色域觀念與顯示器
由於數位影像資料在設計時是以人眼所見的一千萬種色彩來記錄,我們以RGB三色做為各8bits的基礎下來計算不同組合是為單一像素具有24bits的長度,
2的24次方組合成一千六百多萬的不同顏色,其實已經超越人眼所能辨識的所有色彩組合,在二維色域組合表中,這樣的色域還未超出因為顯示器設計的sRGB色域範圍,
但是,因為由NTSC早期在類比電視上所度量出的色域更超出sRGB數位顯示器範圍,因此ADOBE公司在色域制定上也採行NTSC標準,
兩者有相當接近的色域範圍表, 各稱為NTSC色域,與 ADOBE RGB.
幾年前,市場上還罕見有可以符合sRGB的顯示器,但目前這些都已經可以商品化,廣泛應用在各型顯示器或NB上,
比如apple早幾年就奉行sRGB的色域來設計顯示器,也因此廣獲影像處理專業與非專業人士所喜愛,
但是目前市場上異軍突起,我現在所使用的HP NB,則不僅在解析度上具有3200X1800的視網膜螢幕,色彩色域更可高達99%
的sRGB色域範圍,可說是一時之選的好機種了!
D.顯示器顯示色彩的方式
前面我們說過,為了滿足人類對色彩的生理反應,其實真正眼睛椎細胞敏感的色彩中心是黃綠色,而對藍色敏感的則是桿細胞,
但是椎細胞在頻率偏低方向則感應出生理視覺是為紅色,往此頻率中心高頻方向則感應出綠色,而始終對藍色敏感的還是桿細胞.
因此數位顯示器就以這三色為顯示基本顆粒,三個紅綠藍組合就稱為一個像素.
不過由於顯示基本顆粒所發出的亮度組合是不同於人類眼睛對光的敏感性,所以制定了降低亮度的一組曲線,稱為伽碼取樣曲線,
以數學標稱 Vout = Vin的2.2次方 (Vin 為比例值 介於 0~1 之間),因此數值越低時,顯示器的基本顆粒還要顯示更暗的輸出,
才會符合眼睛所見的亮度.
標準顯示器是有必要的,因為唯有在顯示標準的情況下,您調整照片的色彩才會符合廣大群眾所觀賞的標準,而印刷則又大不相同,可是在相片製作上,
是可以完全符合標準的.
E.廣色域的色彩顯示與sRGB
更廣且超出sRGB的廣色域是沒辦法顯示在標準sRGB顯示器的,因為sRGB僅以8bits對單一顯示顆粒做256階的控制,更高的階層,
可能在相近的兩兩亮度控制上,只是一種亮度顯示.
更或者因為對照的色域不盡在相同顏色上,所顯示出的色彩並不能對照重現於sRGB顯示器上.
廣色域的影像紀錄,可以讓我們在處理畫面畫質上有更大的空間,是肯定的,但最終我們要以顯示在顯示器的方式或印成相片,或印刷出海報,
廣色域目前還是有困難的,且我們會見到奇異的色彩,不是廣色域所追求的目的.真實呈現,在有效且有限的範圍內,才是影像處理最忠實的初衷!
F.認識相機的影像感應器
目前市售相機絕大部分是以CMOS光電轉換元件組合,所謂2400百萬畫素,以3:2的組合方式,
就是6000X4000組的四顆感光顆粒組合而成的一片組合元件,
感光顆粒是一種CMOS製程的光電二極體,在二極體表面分別是以RBGG,一個紅色,一個藍色與兩個綠色組合,且同時將濾光透鏡組合於表面.
影像感應器本身是對光敏感,是一種將光能轉換為電能的半導體元件,這些光電轉換是類比的,基本的原件在沒有經過類比數位轉換器(A/D converter)之前,
都是僅在一個固定範圍內,對光感應可以類比轉換出正確數值,
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